OpenBoard
OpenBoard е интерактивна бяла дъска. Чрез програмата се пише върху интерактивната повърхност, показват се изображения, видео, чертожна линия и транспортир, QR код и др. Позволява лесно и бързо да се превключва от екран на бяла дъска или да се работи в комбиниран формат. Вградените инструменти и приложения дават възможност за бързо и лесно създаване на интерактивни упражнения от учителите. Различните формати на дъската - редове, квадрати или бяла дъска, както и цветовия вариант на черна и бяла дъска се избират според осветеността в класната стая. Подготвените слайдове се съхраняват в програмата и позволяват лесно да се пренасят между различни устройства, които имат инсталирани приложението.
Обобщителен урок, в който се използват възможностите на OpenBoard и PDF форматът на хартиения учебник. С помощта на OpenBoard могат да се изрязват фрагменти от страницата, които се уголемяват и така обикновената страница се превръща в ангажираща и въздействаща. Привлича се вниманието на учениците към конкретно упражнение и може да се пише, подчертава и работи направо върху нея. Използването на вградените инструменти за създаване тестови въпроси и упражнения осигурява интерактивен начин за проверка на упражненията от учениците.
ClassBuddy
ClassBuddy е българска уеб платформа и може да бъде ползвана на телефон, таблет или лаптоп. Без да е необходима инсталация или регистрация. В нея има:
Използване на платформата в учебните часове в училище.
Plickers
Plickers е уеб платформа, предназнаена за тестове и допитвания. За използването ѝ е необходимо учителят да има регистрация в платформата, комплект карти с индивиидуални QR кодове за всеки ученик и телефон с камера. Тестовете се разработават бързо и лесно на телефон или копютър. Проверката на отговорите става за секунди, като се сканират картите на учениците, които показват избрания отговор. Има възможности за изборен отговор, вярно и грешно, отговор с картини. Позволява увеличаване на илюстрациите, за да се разглеждат подробности по тях. Платформата дава възможност за вграждане на снимки, видео, звук (вградена библиотека), както и да запишеш допълнително звукови файлове. Могат да се вмъкват символи, формули и дроби в тестовите варианти.
Тестовете проследяват развитието на учениците, техните резултати и генерират попълнените и оценени тестове на всеки ученик. Това е отлична платформа, която не изисква големи технически умения и инвестиции, но успява да ангажира вниманието на учениците в часовете. Голямо предимство е бързата обратна връзка както за учителя, така и за самите ученици.
Liveworksheets испанска уеб платформа. Известна е сред учителите от цял свят. Тя позволява всеки работен лист, приготвен за работа с учениците да се превърне в интерактивен. Чрез нея се правят електронни "живи" листи, където учениците отговарят на тестови въпроси, пишат свободни отговори, свързват влачат, гледат видео, записвати или чуват звукови файлове. Чудесен начин да се разнообрази работата на учениците, да се проследи теният успех, както и напредъка, който имат. В нашето училище това е един от най-използваните интерактивин инструменти, които учениците обожават. ѝБез дори да усетят, те решават много повече въпроси, задачи и упражнения, като проверяват своите знания и получават възможност да фовират правилна оценка за своите възможности и представяне в клас.
Wordwall
Wordwall е платформа за създаване на учебни игри. Едно учебно съдържание представено чрез различни видове игри, което позволява на ученците многократно да повторят едно и също знание до постигане на пълното му автоматизиране при изпълнението. Разнообразен начин за представяне на учебни задачи.
ВееBoth
Пчелата робот е несравним помощник в първите стъпки към програмирането. В електронен вариант или с истинския робот, малките ученици се научават как се движи, посоките и поредицата от стъпки и команди, за да измине определена траектория или да стигне до конкретен предмет. С нейна помощ стъпките за програмирането минават неусетно, а компютърното моделиране е очаквано и вдъхновяващо за нашите ученици.
ИГРОВИ ФОРМАТИ
МИНУТА Е МНОГО
Интердисциплинарен урок, претворен чрез формата на популярното издание" Минута е много"
СТАНИ БОГАТ
Ролеви игри- симулация, в която учениците са поставени в реална ситуация, с ясни инструкции за действия и краен резултат. Възможност за проверка и затвърдяване на знания по комплекс от учебни предмети. Когато се реализира като популярен телевизионен формат, ролевата игра е атрактивен метод за проверка на знанията на учениците.
АЗ ИМАМ..., КОЙ ИМА...?
Игра, чрез която се автоматизират знания и алгоритми и се усъвършенства устойчивостта на вниманието в час.